Braquage du casino en diamant Les préparatifs Les missions Freemode sont-elles nécessaires pour progresser la phase de planification du casse du casino Diamond. Ils peuvent être vus et démarrés du sous-sol des arcades.
Il existe deux types de missions de préparation - requis et facultatif. Le premier doit être achevé afin de réaliser le braquage, tandis que le second type de missions peut être effectué pour réduire considérablement la difficulté du braquage, mais peut être sauté si le chef de braquage souhaite le faire. Il y a trois planches de planification à l'intérieur du sous-sol.
Le premier tableau permet au joueur d'afficher les points d'accès qu'il a photographiés lors de la configuration: Casino Scoping Mission. Sur ce tableau, le joueur peut également démarrer la mission mentionnée précédemment, ainsi que Heist Prep: Vault Contenu. Le joueur n'a pas à étendre le casino pour chaque braquage, mais peut le faire autant de fois qu'il le souhaite. Cependant, la mission du contenu du coffre-fort doit être complétée avec chaque casse.
Une fois le contenu du coffre-fort identifié, le joueur gagne la possibilité de choisir l'une des trois approches possibles pour le braquage - Silent & Sneaky, The Big Con, ou agressif. La même approche ne peut pas être choisie deux fois de suite, donc le joueur doit alterner entre eux. Si la même approche est choisie après une seule autre approche, le casino aura une sécurité plus difficile, mais il y aura des récompenses plus précieuses.
Une fois l'approche choisie, le joueur peut passer au deuxième plan de planification.
Sur la deuxième planche figurent toutes les missions de travail de préparation principales que le joueur peut commencer. En haut à gauche, le joueur doit d'abord choisir le tireur, le conducteur et le pirate qu'il souhaite employer pour le braquage. Plus leurs compétences sont élevées, plus la réduction de l'argent total qu'ils prennent. Un meilleur tireur peut fournir au joueur de meilleures armes, un meilleur conducteur peut leur fournir de meilleurs véhicules, et mieux le pirate. Ce n'est qu'après que le joueur a choisi un tireur et un conducteur qu'ils peuvent accéder à d'autres missions.
Une fois que le joueur choisit un tireur, il peut démarrer la mission des armes non marquée, dans laquelle il doit s'approvisionner des armes à utiliser pour le braquage. Lorsqu'un conducteur est choisi, la mission de la préparation des véhicules de Heist: Getaway peut être démarrée, où le joueur doit obtenir des véhicules à utiliser après avoir volé le casino. Une fois qu'un pirate est choisi, la préparation des Heist Prépare: un dispositif de piratage peut être démarré, dans lequel il doit voler la technologie de pirat.
Tireur | Compétences | Couper | Fourni des armes non marquées | ||
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Silencieux et sournois | Le grand con | Agressif | |||
Chester McCoy CM | Expert | dix% | Fusil de pompe Mk II (Silencieux) Pistolet .50 (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | SMG MK II Pistolet en céramique Interrupteur | Fusil de pompe Mk II SMG MK II Bombes à tuyaux Clé à pipe |
Carabine fusil mk ii (Silencieux) Pistolet .50 (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Fusil de bullpup mk ii Pistolet en céramique Interrupteur | Fusil d'assaut Mk II SMG MK II Bombes à tuyaux Clé à pipe | |||
Gustavo Mota | Expert | 9% | Carabine (Silencieux) Pistolet lourd (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Carabine Pistolet en céramique Interrupteur | Carabine Smg Mines de proximité Machette |
Fusil de chasse à l'assaut (Silencieux) Pistolet .50 (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Fusil de chasse à l'assaut Pistolet en céramique Interrupteur | Fusil de chasse à l'assaut Smg Mines de proximité Machette | |||
Patrick Mcreary PM | Bien | 8% | Combat PDW Pistolet .50 (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Fusil de chasse scié Pistolet en céramique Interrupteur | Fusil de chasse lourd Smg Bombes collantes Biche de biche |
Fusil d'assaut (Silencieux) Pistolet .50 (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Fusil compact Pistolet en céramique Interrupteur | Combat mg Smg Bombes collantes Biche de biche | |||
Charlie Reed Cr | Bien | 7% | Assaut SMG (Silencieux) Pistolet de combat (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Pistolet-mitrailleur Pistolet en céramique Interrupteur | Assaut SMG Smg Grenades Marteau |
Fusil de fusil de bullpup (Silencieux) Pistolet lourd (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Fusil de fusil de balayeur Pistolet en céramique Interrupteur | Fusil de pompe Smg Grenades Marteau | |||
Karl Abolaji | Pauvre | 5% | Micro smg (Silencieux) Pistolet vintage (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Micro smg Pistolet en céramique Interrupteur | Fusil de chasse scié Smg Cocktails Molotov Articulations |
Pistolet-mitrailleur (Silencieux) Pistolet de combat (Silencieux) Pistolet paralysant Couteau | Fusil de chasse à double baril Pistolet en céramique Interrupteur | Revolver lourd Smg Cocktails Molotov Articulations |
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Pirate | Compétences | Couper | Le temps fourni | |
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Non détecté | Détecté | |||
Avi Schwartzman comme | Expert | dix% | 3h30 | 2:26 |
Paige Harris Ph | Expert | 9% | 3:25 | 2:23 |
Christian Feltz | Bien | 7% | 2:59 | 2:05 |
Yohan Blair YB | Bien | 5% | 2:52 | 2:01 |
Rickie Lukens | Pauvre | 3% | 2:26 | 1:42 |
La plupart de ces missions sont répertoriées au bas du tableau. Ce sont les mêmes pour chaque approche, et la plupart sont facultatifs. Ceux-ci sont:
Pour cette approche, au moins un type des déguisements suivants doit être obtenu, les autres étant ensuite facultatifs si le leader souhaite avoir plusieurs choix lors du choix d'une tactique d'entrée.
Si le chef de casse a déclenché la cinématique en présentant l'ancêtre de Yung lors de la mission "Configuration: Casino Scoping", ils ont une option supplémentaire pour une approche d'entrée qui peut être choisie après la fin de deux mission pour Yung:
Le joueur doit également compléter la mission obligatoire de la préparation des cambriolages: Vault Dregls, dans laquelle deux exercices de coffre.
Le chef de casse peut également choisir d'obtenir deux déguisements de sortie pour une utilisation après avoir volé le casino en terminant la préparation des cambriolages en option: équipement de pompier et préparation des cambriolages: Missions d'équipement noire.
Si le joueur a collecté les 54 cartes à jouer à collectionner à Freeroam, le joueur peut choisir le déguisement de sortie "High Roller" lors du démarrage du braquage.
Le tableau final permet au joueur de démarrer le braquage, ce qui soulèvera un écran d'attente de hall. Une fois que 2 à 4 joueurs sont présents, le chef de casse peut appuyer sur Start, ce qui les remettra sur le troisième plan de planification.
Ici, le leader peut choisir les points d'entrée et de sortie, ainsi que des déguisements d'entrée et de sortie si vous faites l'approche appropriée. Ils doivent également choisir parmi trois acheteurs différents. Facultativement, le leader peut également acheter les options de "véhicule propre" et "Gunman Lere". Le premier placera un véhicule propre sur la carte, qui peut être utilisé par l'équipage si leurs véhicules de départ sont endommagés pendant l'escapade et pour aider à perdre les flics. Cette dernière option fera que le tireur agira comme un leurre pendant l'escapacité, abaissant le niveau recherché au fil du temps.
Semblable à d'autres cambriolages dans le jeu, le leader doit distribuer l'argent entre tous les joueurs. Chaque membre de l'équipe doit obtenir au moins 15% du paiement final.
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